Geeksforgeeks python
Python es de tipado dinámico y recolecta de basura. Soporta múltiples paradigmas de programación, incluyendo la programación estructurada (particularmente la procedimental), la orientada a objetos y la funcional. A menudo se describe como un lenguaje «con pilas incluidas» debido a su completa biblioteca estándar[34][35].
Guido van Rossum comenzó a trabajar en Python a finales de la década de 1980 como sucesor del lenguaje de programación ABC y lo publicó por primera vez en 1991 como Python 0.9.0.[36] Python 2.0 se publicó en 2000 e introdujo nuevas características como la comprensión de listas, la recolección de basura con detección de ciclos, el conteo de referencias y el soporte de Unicode. Python 3.0, publicado en 2008, fue una revisión importante que no es completamente compatible con versiones anteriores. Python 2 fue descontinuado con la versión 2.7.18 en 2020[37].
Python fue concebido a finales de la década de 1980[42] por Guido van Rossum en el Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) en los Países Bajos como un sucesor del lenguaje de programación ABC, inspirado en SETL,[43] capaz de manejar excepciones (desde el principio, más las nuevas capacidades en Python 3.11) y de interactuar con el sistema operativo Amoeba[13] Su implementación comenzó en diciembre de 1989. [44] Van Rossum asumió la responsabilidad exclusiva del proyecto, como desarrollador principal, hasta el 12 de julio de 2018, cuando anunció sus «vacaciones permanentes» de sus responsabilidades como «dictador benévolo de por vida» de Python, un título que la comunidad de Python le otorgó para reflejar su compromiso a largo plazo como principal responsable del proyecto.[45] En enero de 2019, los desarrolladores activos del núcleo de Python eligieron un Consejo Directivo de cinco miembros para dirigir el proyecto.[46][47]
¿Quién inventó Python y por qué?
Fue diseñado inicialmente por Guido van Rossum en 1991 y desarrollado por la Python Software Foundation. Se desarrolló principalmente para hacer hincapié en la legibilidad del código, y su sintaxis permite a los programadores expresar conceptos en menos líneas de código. A finales de la década de 1980, la historia estaba a punto de escribirse.
¿Quién es el fundador de Python?
¶ Cuando empezó a aplicar los Python, Guido van Rossum también leía los guiones publicados de «Monty Python’s Flying Circus», una serie cómica de la BBC de los años 70. Van Rossum pensó que necesitaba un nombre corto, único y ligeramente misterioso, así que decidió llamar Python al lenguaje.
Historia de Python
Python es actualmente uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo. Sus funciones se pueden llevar a cabo con comandos más sencillos y menos texto que la mayoría de los lenguajes de la competencia, lo que lo hace increíblemente versátil y accesible para una enorme variedad de personas y usos.
No es exagerado decir que Python desempeña un papel en todas nuestras vidas y en este artículo vamos a echar un vistazo a algunas de las formas más notables en que se ha utilizado para mejorar el mundo que nos rodea. Desde los dispositivos móviles hasta los juegos, Python desempeña un papel fundamental en más aspectos de los que crees.
Python es un lenguaje de programación interpretado, creado en 1991 por el programador holandés Guido Van Rossum. Esto significa que dispone de un intérprete para ejecutar el programa directamente, en lugar de depender de lenguajes de máquina más complicados. De hecho, Van Rossum quiere que Python llegue a ser tan comprensible y claro como el inglés sencillo. También ha hecho que el lenguaje sea de código abierto, lo que significa que cualquiera puede contribuir a él.
«La legibilidad es un factor clave en la filosofía de Python. Su objetivo es limitar los bloques de código (bloques de texto del código fuente) y, en su lugar, disponer de espacio en blanco, para lograr una apariencia más clara y menos recargada. Es un lenguaje versátil que funciona en muchos sistemas, lo que nos lleva a…
Qué es python
Aprender a programar te convierte en un ser humano más inteligente y capaz. La ciencia de los cohetes utiliza la programación, pero la programación no es ciencia de cohetes. Tanto si eres un estudiante que se prepara para una carrera de software, un oficinista enterrado bajo archivos de hojas de cálculo o un aficionado que quiere hacer videojuegos, el lenguaje de programación Python es un excelente comienzo en el mundo de la programación.
Soy Al Sweigart y escribo libros para enseñar a los principiantes a programar. Los pongo en línea de forma gratuita porque la programación es muy valiosa y tiene que ser accesible para todos. (También se pueden comprar versiones impresas y ebooks.) Mi enfoque elimina la intimidación para que puedas ser productivo y disfrutar de los aspectos creativos de la codificación.
Todo el mundo en el siglo XXI necesita aprender a codificar, ¿verdad? Pero no todo el mundo necesita convertirse en ingeniero de software o informático. Automatice las cosas aburridas con Python está escrito para oficinistas, estudiantes, administradores y cualquier persona que utilice un ordenador, para que sepa cómo escribir pequeños programas prácticos para automatizar tareas en su ordenador.
Python
Python y C++ son lenguajes de programación de propósito general. Ambos lenguajes son bastante diferentes cuando se trata de enfoques generales como la sintaxis, el uso, etc. Pero aún así, se hace difícil mientras se selecciona el lenguaje correcto. En este tutorial sobre C++ vs. Python, se cubrirá todo lo que necesitas saber sobre C++ y Python para que te resulte fácil seleccionar un lenguaje adecuado.
C++ es un lenguaje de programación que Bjarne Stroustrup introdujo en 1979 en Nueva Jersey. Es un lenguaje de programación de propósito general, lo que significa que se utiliza para construir software para una amplia variedad de aplicaciones. Anteriormente se llamaba C con clases en lugar de C++ porque fue creado como una extensión del lenguaje C.
Archivos de cabecera: Archivos de cabecera que se incluyen en la parte superior del programa. Estos archivos ordenan al compilador que incluya todas las funciones necesarias asociadas al archivo de cabecera. Esto se incluye utilizando la directiva del preprocesador #include.
Función principal: La función principal se puede denominar como un punto de entrada desde donde se inicia la ejecución de nuestro programa. Todo programa C++ contiene la función principal, y cada vez que se ejecuta el programa, el control va directamente a la función principal.