El Mame Arcade definitivo Más de 50000

Según una nueva recopilación de datos de USGamer, ya tenemos la lista más actualizada del software arcade más taquillero. En la lista hay varias recreativas publicadas por Nintendo, algunas de las cuales han recaudado más de 1.000 millones de dólares. Se calcula que el juego más taquillero, Pac-Man, ha generado más de 7.500 millones de dólares de ingresos si se tiene en cuenta la inflación.

Eli compra prácticamente todos los títulos de Nintendo que salen al mercado, pero ha ampliado su colección a los amiibo. Aunque no los ha sacado de sus cajas, así que puede que esté un poco loco. Cuando no juega a videojuegos, a Eli le gusta escribir sobre política y juegos. También corre bastante. Fuera de casa.

1. Ikaruga (2001)

  • Plataforma: Arcade, Dreamcast, GameCube
  • Desarrollador: Treasure
  • Curiosidad: Este shooter vertical es famoso por su sistema de cambio de polaridad, donde puedes alternar entre dos colores (blanco y negro) para absorber balas enemigas del mismo color y atacar a enemigos del color contrario. Esta mecánica lo convierte en un juego estratégico y visualmente impactante.

2. Space Bomber (1998)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Psikyo
  • Curiosidad: Un shooter vertical en el que controlas una nave con la capacidad de capturar enemigos y utilizarlos como proyectiles. Tiene un estilo gráfico muy peculiar, casi caricaturesco, que lo diferencia de otros juegos más serios de la época.

3. Boogie Wings (1992)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Data East
  • Curiosidad: Un shooter lateral muy raro que combina naves con vehículos terrestres, animales y objetos voladores en un ambiente de la Primera Guerra Mundial. Además, el jugador puede abandonar la nave y continuar disparando desde vehículos terrestres o animales.

4. Change Air Blade (1999)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Sammy
  • Curiosidad: Mezcla de combate aéreo y peleas de naves uno contra uno. Lo raro de este juego es que incorpora elementos de juegos de lucha en un entorno de shooter de naves, con enfrentamientos directos entre dos jugadores y movimientos especiales.

5. Xexex (1991)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Konami
  • Curiosidad: Un shooter horizontal con un brazo tentacular que puedes usar para atacar a los enemigos o absorberlos. Su estilo gráfico y la jugabilidad basada en tentáculos lo hacen bastante inusual.

6. Omega Fighter (1989)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: UPL
  • Curiosidad: Un shooter vertical donde la nave del jugador lucha contra una gigantesca nave madre. El sistema de puntuación te recompensa por estar lo más cerca posible de los enemigos, lo cual es inusual y arriesgado para este tipo de juegos.

7. Varth: Operation Thunderstorm (1992)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Capcom
  • Curiosidad: Aunque no es particularmente famoso, es un shooter vertical con un sistema de potenciadores bastante flexible y niveles extremadamente largos (hasta 30 etapas). Su combinación de estilo clásico y duración épica lo convierte en una rareza entre los juegos de su género.

8. Prehistoric Isle 2 (1999)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Yumekobo / SNK
  • Curiosidad: Un juego donde pilotas naves futuristas que luchan contra dinosaurios. La mezcla de naves espaciales y enemigos prehistóricos lo hace único y curioso dentro del género de shooters de naves.

9. Eco Fighters (1993)

  • Plataforma: Arcade
  • Desarrollador: Capcom
  • Curiosidad: Shooter de desplazamiento lateral donde la nave tiene un brazo mecánico giratorio que puede rotar para disparar en diferentes direcciones. La temática ecologista también es inusual, con la misión de detener a una corporación que está destruyendo el medio ambiente.

10. Steel Gunner (1990)

  1. Plataforma: Arcade
  2. Desarrollador: Namco

Curiosidad: Aunque no es un shooter de naves espaciales en el sentido tradicional, es un juego de pistolas de luz que simula disparar desde una nave o arma montada. Su mezcla de shooter en primera persona y arcade clásico de disparos lo hace destacar.
La trama de Steel Gunner se sitúa en un futuro cercano donde los jugadores toman el papel de dos agentes de policía cibernéticos, Ray Turner y John Starker, quienes deben detener a una organización terrorista llamada «STORM». Estos villanos han desplegado robots, vehículos blindados y drones para causar estragos en la ciudad. A lo largo del juego, los jugadores deben derrotar hordas de enemigos mecanizados y rescatar civiles atrapados en medio del conflicto.

Estos títulos suelen destacar por sus mecánicas o estilos únicos, alejándose de los clásicos «shoot ‘em up» más convencionales. Algunos de estos arcades son verdaderas joyas que ofrecen experiencias diferentes a lo que uno esperaría de un juego de naves.

El jugador utiliza una pistola de luz (en la versión de arcade original) para disparar a los enemigos que aparecen en la pantalla. El juego avanza automáticamente a través de entornos urbanos, fábricas y laboratorios futuristas, lo que se denomina un «shooter sobre rieles», ya que no tienes control sobre el movimiento de tu personaje o la cámara, solo sobre a qué disparas.

Algunas características de Stell Gunner destacadas:

  • Destrucción del entorno: A medida que disparas, puedes dañar o destruir partes del escenario, como edificios, automóviles, o incluso parte del mobiliario urbano. Este aspecto de destrucción del entorno añade una capa de inmersión y dinamismo.
  • Rescate de civiles: No solo tienes que disparar a los enemigos, sino también cuidar de no dañar a los civiles atrapados en el fuego cruzado. Algunos civiles aparecen en lugares peligrosos, y si los disparas por error, pierdes puntos.
  • Poderes especiales: A lo largo del juego, puedes recoger potenciadores que mejoran tu capacidad de disparo o te dan habilidades adicionales, como aumentar el daño o la cadencia de disparo.

Los juegos arcade más locos del mundo

Los lectores habituales de este blog me habrán visto hacer referencia a los «Arcade Raids» en artículos anteriores. Esto puede crear imágenes en tu cabeza de bandas encapuchadas de coleccionistas de recreativas irrumpiendo en almacenes en mitad de la noche para robar sigilosamente un alijo de cabinas de recreativas clásicas. Por muy emocionante que sea, la realidad es algo distinta. Una «redada» básica sería algo así:

Estas incursiones se producen con regularidad en los EE.UU., pero aquí en el Reino Unido son pocos y distantes entre sí. Sin embargo, hace un par de años, unos coleccionistas británicos hicieron algo espectacular con un magnífico barco, el Duke of Lancaster:

Construido en Belfast, el Duke of Lancaster operó como transbordador de pasajeros y crucero entre 1956 y 1979, surcando los mares de Irlanda, Escocia y toda Europa. De hecho, fue uno de los últimos «vapores» de pasajeros construidos para los intereses navieros de British Rail. El servicio Silver era la norma y el Duke estaba equipado con un lujo relativo para su época, como muestra esta imagen del salón de primera clase: